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09-14

写软件的十一条原则:先数据,后代码

作者列出自己构建软件时遵循的一组原则,主线是让系统更简单:让非法状态无法表示、保证数据一致性、先设计数据再写代码、测量之后再优化。文中用一个数据库例子说明不一致的代价——必须保持 x=y 的两个布尔变量一旦拆到不同库、无法原子更新,数据就多出两种状态,toggle 函数在这些状态下没有正确答案。作者认为一致性是当下最被低估的工程原则,多数问题本质上都是数据不符合预期;他同时主张代码一致性优先于局部「正确」,学习应聚焦 concepts(关系模型、代数数据类型、borrow checker、Curry-Howard 同构)而非 React、Kubernetes 的表层细节。适合做后端与数据系统设计、正在权衡微服务拆分和 schema 取舍的工程师。

kevinmahoney.co.uk · 9 min · Database · Programming Languages · Software Engineering