Glean 拾遗
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09-16

产品意识型工程师的 9 个特质与养成方法

作者把「产品意识」拆成可观察的行为:这类工程师不满足于拿到 spec 就开写,而是先追问 why,主动挑战需求,并同时评估产品与工程两侧的取舍。文中给出 9 个特质,包括主动接触业务与用户数据、与非工程角色建立关系、用「最小可爱产品」标准处理 edge case、上线后持续追用户行为指标直到得出结论。作者认为产品直觉来自反复的项目循环——提问、给方案、快速验证、复盘落差、再提问——循环越多,建议越准,最终成为 PM 在立项前就会来问的人。面向做用户侧功能、与 PM 协作的工程师,末尾附了 6 条可执行的练法。

blog.pragmaticengineer.com · 12 min · Career Advice · Product Management · Software Engineering
09-16

20 年工程生涯的 20 条经验,作者先标注了适用边界

Simple Thread 联合创始人回顾 20 年工程生涯,先交代自己的经验边界:前半段在小公司和创业团队,之后做咨询接触大企业,再把公司从 2 人带到 25 人,因此这些判断都带有『人少、要交付、还要维护老系统』的前提。文中 20 条多半反直觉:最难的是做对的东西而非写好代码;最好的代码是不用写的代码;系统终将变烂,该追求可持续改进而非完美;10x 程序员是神话,真正该做的是别让 0.1x 程序员进团队;数据比代码库活得更久;面试几乎无法预测一个人是否是好的队友;技术选型要看存活多年的『鲨鱼』而非新潮工具。适合希望校准自己工程判断的一线开发者,也可当团队讨论素材。

www.simplethread.com · 14 min · Career Advice · Engineering Culture · Essay
09-15

提问的技术:先说清你已知什么,再问可回答的事实

Julia Evans 认为提问是一项可以练出来的工程技能,并把方法拆成可操作的几步:先陈述自己对主题的现有理解,再问『这样对吗』;把『SQL join 怎么工作』这类宽泛问题改写成答案明确的事实问题(例如 join N 与 M 两张表的时间复杂度是 O(NM) 还是 O(NlogN)+O(MlogM),MySQL 是否先排序 join 列)。她给出的实例包括:在 rkt-dev mailing list 上先写清 rkt 与 Docker 在磁盘上存容器镜像的差异,再问为什么这样设计;入职数据团队时给 Hadoop、Scalding、Hive、Impala、HDFS 等术语建了一份词典。文中还讨论了如何选人提问(对方答一题 5 分钟、能省自己 2 小时才划算;不必事事找最资深的人)以及提问者与回答者共同承担的责任。作者明确表示问『笨问题』无妨,也批评 ESR《提问的智慧》把全部成本压给提问者。适合正在 ramp-up 的一线工程师与需要跨团队取信息的人。

08-11

AI 工程师≠提示词工程师:一份面向 Web 开发者的入门路线图

本文是一篇 AI 工程师的角色入门导读,基于 Latent Space 的《The Rise of the AI Engineer》展开。核心论点是用 API 边界区分 AI 工程师与 ML 工程师:前者调用模型构建应用,后者构建模型服务本身。文章明确 AI 工程师不需要线性代数或从零训练模型,但需要扎实的软件工程基础、评测体系与反馈回路设计;它同时澄清 AI 工程师与使用 Copilot/Cursor 的 AI 辅助开发者的区别,并认为 Web 开发者的交付导向习惯可直接迁移。文中还插入了 AI Hero 技能包的推广块,内容整体偏定义介绍而非实操细节。

www.aihero.dev · 4 min · AI Engineering · Career Advice · LLM
06-29

研究者的可训练技能栈:从挑选问题到刻意犯错

本文由 @itsreallyvivek 撰写,提出研究能力并非天赋,而是一套可被刻意训练的次级技能栈。核心论点包括:挑选自己真正关心的问题以制造原创性,升级信息源(读旧材料、跨领域、读原文而非线程摘要)以打破共识,将想法写下来以暴露认知漏洞,通过脚本化工具和低代价实验收紧反馈循环,直接盯着失败案例而非只看损失曲线,有目的地游走多个子领域以找到个人独特性优势,并找到能告诉你想法很糟糕的同伴。文章大量引用 Hamming、Schulman、Feynman、Darwin、Karpathy、Andrew Ng 等人的具体方法论,强调可操作的实践(如预测实验结果、过拟合单个 batch、手动分析百个失败案例),而非抽象建议。适合希望从表面模仿转向实质生产力的研究工程师和博士生,尤其适用于机器学习与系统工程交叉领域的一线实践者。