Glean 拾遗
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06-25

用一天重置人生:反愿景与心理游戏化

本文来自自媒体作者 @thedankoe,提出传统新年计划无效的根本原因在于人们试图用旧身份达成新目标。文章系统拆解行为改变的心理学机制:全部行为都是目标导向的(即使是无意识的目标),身份认同通过目标→感知→重复→固化的循环形成,只有打破第6步(习惯化)和第7步(身份防御)之间的链条才能实现真正改变。作者提供了完整的“一天重置协议”:早晨进行心理挖掘,通过“反愿景”(详细描述最不想过的生活)激发厌恶能量;白天设置随机自我提问中断自动导航;晚上整合洞察制定一年/一月/每日目标。最后将人生设计成“双用途游戏”(anti-vision 作为失败结局,vision 作为获胜条件,年度/月/日目标对应任务/关卡),借助心流机制维持动力。适合对自我成长类内容有深度需求的读者,但对于不熟悉心理学框架的工程师而言,实用性可能有限。

x.com · 31 min · Product Management · Self Development
06-24

Agent 循环最难的部分:定义停止条件

本文为产品经理解析 agent loop 的核心概念。作者区分了 routine(固定步骤)、workflow(条件分支)和真正的 loop(重复检查直至满足条件)。他强调,loop 的关键不在于循环本身,而在于停止条件——即明确“完成”的可验证定义,并配以客观检查或独立评判者。文中提供了构建 loop 的模板、停止条件的编写方法,以及成本控制建议(如追踪“每接受变更的成本”)。作者还总结了 loop 常见的失败模式:无迭代上限导致费用失控、上下文漂移、通过不等于正确。最后指出,loop 工程只是最新术语,本质仍是“意图工程”——精准定义目标、边界和完成标准的能力。

06-24

Agent 循环最难的部分:定义停止条件

本文为产品经理解析 agent loop 的核心概念。作者区分了 routine(固定步骤)、workflow(条件分支)和真正的 loop(重复检查直至满足条件)。他强调,loop 的关键不在于循环本身,而在于停止条件——即明确“完成”的可验证定义,并配以客观检查或独立评判者。文中提供了构建 loop 的模板、停止条件的编写方法,以及成本控制建议(如追踪“每接受变更的成本”)。作者还总结了 loop 常见的失败模式:无迭代上限导致费用失控、上下文漂移、通过不等于正确。最后指出,loop 工程只是最新术语,本质仍是“意图工程”——精准定义目标、边界和完成标准的能力。

06-10

产品经理的 AI 技能市场:100+ 结构化工作流,从发现到增长

pm-skills 是一个面向产品经理的 AI 技能市场,包含了 100 多个经过编码的 PM 技能和 42 个链式工作流。它解决了通用 AI 只生成文本、缺乏产品实践风格问题,将 Teresa Torres、Marty Cagan 等大师的产品方法论封装成可执行的、分步骤的 AI 指令。项目以 9 个可独立安装的插件形式,覆盖产品发现、策略、执行、GTM 和分析等全周期,通过 `/discover`、`/write-prd` 等命令行工具触发。适合希望将 AI 深度嵌入产品决策流程,而不仅仅是用来生成文档的产品经理和创始人。